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[经验]再说战魂

时间:09-10-30 来源:52pk整理 作者:佚名 编辑: 我要评论

  具体来说剑猛分两种练法:1不学战魂,我称之为‘技能型剑猛’;2学战魂,我称其为‘速度型剑猛’(因为现在的2级技能只能出M到4个)技能型剑猛主要依靠剑气的伤害加成和3个攻击技能来克敌制胜,而速度型剑猛是以剑气的伤害加成和战魂的速度加成(攻击速度和移动速度)来打击敌人。技能型剑猛算是一种大众化的比较成熟的练法包括现在市场上的装备,而相对的速度型剑猛还未成型或者说练的人少。能将速度型发扬广大的不多(就我知道的就是电信一区红国有个叫栽栽的满技能的速度剑猛)而多数的速度剑猛还没有发展起来,这个就势必造成速度打不过技能的普遍现象。
  
  在操作上,剑猛PK第一使用技能都是首选猛杀,依靠高速度来抢占先机,当然这里还有释放速度的关系,有了速度上的优势。再有高于对手的释放那你就是等于压制着对方,基本上能将对方的猛杀打回去。技能型剑猛的杀手锏是火焰旋,伤害大范围广。我研究了一下,在后期满敏的角色对于技能的躲避很强大,强大到你的火焰伤害不到对方,而相对于高速度的速度型剑猛来说对技能的躲避肯定是比技能型剑猛有优势的。
  
  我上次说了,技能是有冷却时间的,再高的释放速度也不可能让你3个技能轮流使用,这个就势必造成了技能使用后的时间空缺,而这个时候就是看双方的攻击速度了。你可以想象一下本来攻击速度就低又拿15攻击速度虎的技能型剑猛和有速度加成拿攻击速度27的封神的速度型剑猛互相对砍的结果,当然我说的是装备都是+9的时候(封神的攻击速度是随锻造等级而提升的)。至于龙虎伤害比封神高那几十点——到了后期你的伤害最少也得接近1000左右,相对于十几点的缺憾,会在最大伤害值上得到补充(再高的伤害也有上限,你也不可能爆出10000血就是原因)单位时间内比对方增加攻击次数,不断将敌人砍翻。配合技能打击敌人技能上的优势(就是将对方将要释放的技能打回去)。
  
  关于攻击速度不想再多说什么了。你去找个银剑和青刀(或牙刀)打个石头实验下。即时性质的PK游戏谁不喜欢速度?(刘翔很出名不也是因为速度快吗?)老区封神比新区贵也不是没道理的,而现在用龙虎的多也是因为技能型剑猛练的人比较多罢了,而且75的新装备也出来了。
  
  说句题外话,没钱的穷人赶紧收购几个65级淘汰下来的老装备。新装出来势必会造成老装的价格下跌,相对于花巨资打造新装备,不如用已经成型老装备实惠一点。新装只属于有钱人,哈哈。
  
  也有前辈说了,这个战魂不完美。是的,我没说这个技能完美,我只是说它比其他技能更加适合即时PK游戏的这个场所,而真正能将其变成完美技能只有玩家。对自身强悍100%,怎么计算?忽悠人的成分也有吧?还是那句话:这个游戏的伤害值是有上限的,只要你有血装,只要你有万能,只要你有生命丸,没有人能击败你!我不是说我在否认技能型剑猛。毕竟这个是一种成熟的练法,我想要说的是,拿出勇气选择自己的路,想体会即时PK的爽快乐趣,没速度,没技巧,不如去玩回合制游戏。
  
  

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