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[经验]剑猛的最佳练法

时间:09-11-19 来源:52pk整理 作者:佚名 编辑: 我要评论

  骑猫打老虎
  
  倚天世界里最厉害的(后期)是罗,下面本人说下其加点方法以资参考;
  
  技能加点:
  
  黑魔:智力型的,智力为主,其余的体力。刚出来的时候防低应该多加点,到了顶的住一堆怪的时候再开始加智力。技能嘛,我觉得每个都很经典。
  
  魔灵:主加的对象,主要是用来PK的。其实我也不想把点都投到这里面来,但升级图的就是PK,PK不行级升的再高又有什么用呢?
  
  黑龙:只加一点。鬼都晓得这东西练级好,但是主加魔灵的话就只能加一点这个了,再加那么几点也不起什么作用。
  
  魂灵:加3点。为什么选择这个加到3点,原因很简单,它加一级攻击增加了14,比加一点黑还有效,但是到第4点后就是每半秒消耗精力4了,不适合练级也没必要加那么多。
  
  黑魔:初期只加一点。个人认为这个只能拿来PK,如果练级的话最好还是先不要加,因为灵魂和黑魔同时开的话,光是耗精力就吓死人了。原因:一级黑魔是将14%的生命消耗转化为6%的精力消耗,看着是不怎么多但真正用起来就花不来了,大家都知道商店里20瓶蓝是7200,而20瓶红的价格却是它的3分之1,这样的话用来升级有什么意思呢?
  
  束缚:初期只加一点。也是用来PK的,原因就不用说了。魔灵满了以后再斟酌一下加这个还
  
  碎灵指:不加!不是个好技能,原因只有一个,一定要点到敌人才能攻击,在练级的时候围着一堆怪不点到身边的怪就用不出来,实在郁闷的很。PK就更不用说了很少有能打到别人的。
  
  龙卷:只加一点!用来逃跑的。
  
  剑魔:幻舞的大慨就只有加这个了,但是倚天不知道怎么搞的,这么个技能加到第二层才只加30点的攻击,吸血和减低相对防御也没看到什么效果,实在是一大败笔!
  
  恐惧:不加或只加一点。这个在打群怪的时候有少许作用,至于PK那就只有问加了很多的人才知道了。
  
  噬体:初级只加一点。是个好东西,一点就可以加12点防御,就是持续时间少了,级别高了以后就多加点吧。
  
  的确倚天2设计的时候我就发觉黑魔本来就不是用来练及的,是用来PK的。他的一身技能都可以打人。哎。猛将。刺客就被他下贱的魔法征服。不过全攻击是他们的噩梦。秒他们很容易打他们蛋破人亡。
  
  Bytheway______
  
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